Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.





Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. 09-14 Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.hiệu năng di động Liêng Win79 game nấu phở