11
Ba người trong đội cần phân vai rõ để tránh chồng chéo.
11
Nhóm đông người thường bị ghép với đối thủ mạnh hơn.
11
Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng.
11
Tên hiển thị nên dễ đọc và dễ gọi.
01
Chỉ đạt điểm thôi chưa đủ, nên người chơi ít trận có thể không nhận được phần thưởng dù kỹ năng đủ cao.
Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc. 09-10 Học một kỹ năng mỗi lúc hiệu quả hơn học tất cả. Lớp Học Câu Đố
Server cộng đồng đôi khi luật khác gốc. Biết họ hay chọn nhân vật nào giúp chuẩn bị đối sách, dù không phải game nào cũng cho phép làm điều này.
Đặt số trận tối đa mỗi buổi giữ được phong độ. Máy chủ tính ngược lại thời điểm người chơi thực hiện thao tác, nhờ đó họ không bị thiệt hoàn toàn vì đường truyền chậm. Tải bản cập nhật trong giờ thấp điểm nhanh hơn.
Xem lại trận đấu cho thấy lỗi vị trí rõ hơn. Phòng công khai ai cũng vào được.
Vài hệ thống phạt cả nhóm nếu có thành viên bị phát hiện, nên rời nhóm khi nghi ngờ là lựa chọn an toàn. Chúng không ảnh hưởng đến lối chơi nhưng lại là cách người chơi thể hiện thành tích đã đạt được. Tài khoản bị khóa vì gian lận hiếm khi được khôi phục.
Chọn kỹ ngay từ đầu tránh được việc phải trả tiền cho một thao tác lẽ ra rất đơn giản. Một chuỗi thua có thể hoàn toàn do ngẫu nhiên, nên đánh giá trình độ cần mẫu đủ lớn. Gian lận bị phát hiện qua thống kê bất thường.
Hai người cùng chọn một vai để lại khoảng trống ở vai khác, và đối thủ sẽ khai thác đúng chỗ đó. Vài hệ thống chuyển quyền cho người tiếp theo, nhưng nhiều hệ thống thì đóng phòng luôn và mọi người phải bắt đầu lại.
Tỷ lệ chính xác vượt quá mức con người đạt được là dấu hiệu rõ nhất, và hệ thống theo dõi điều này liên tục.game nối điểm theo thứ tự game đối kháng online trí tuệ cao thủ