Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên. Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên. Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có. Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn. Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn. Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân. Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc. Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Bản quyền 2007-2015 Phòng Chơi Trực Tuyến
© Điểm Hẹn Trò Chơi