Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
1280
Vui Cùng Trò Chơi
920
Trạm Giải Đố
1400
Phòng Chơi Trực Tuyến
1080
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt..
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. 09-11 Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Góc Chơi Cuối Tuần
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.luật chơi Sâm top game giải đố tiến lên ba đôi thông