• Ứng biến với nguyên liệu lạ là phần khó nhất, và người thuộc nhiều công thức có lợi thế rõ rệt trong tình huống này.
  • Sự kiện theo mùa mở khóa công thức giới hạn thời gian.
  • Loại này nên để dành cho món phức tạp nhất trong đơn, dùng cho món đơn giản là phí một lượt hỗ trợ hiếm.
  • Nhập hàng vào đầu ca rẻ hơn nhập giữa ca.
  • Cố gộp hai món khác hẳn nhau làm rối thao tác và dễ nhầm, lợi ích chỉ đến khi phần lớn công đoạn là chung.
  • Đừng chiên chung hai món khác thời gian chín.
  • Nồi nước sôi quá lâu mà chưa cho nguyên liệu vào sẽ khiến món ăn bị coi là cháy trong nhiều game nấu ăn.

cpp99

  • Khách gọi món chay cần dụng cụ riêng.
  • Combo bán kèm tăng doanh thu mỗi đơn.
  • Số đĩa sạch có hạn nên khi hết đĩa thì cả dây chuyền dừng lại, nâng cấp máy rửa bát thường bị đánh giá thấp hơn giá trị thật.
  • Hai quán gần nhau cạnh tranh lẫn nhau ở một số bản, nên khoảng cách giữa các chi nhánh cũng là yếu tố cần tính.
  • Ninh quá lâu lại làm nước đục và bị tính là hỏng, nên khoảng thời gian tối ưu khá hẹp trong nhiều công thức.
  • Rau tươi trên kệ có hạn hiển thị, nên dùng trước khi hết hạn.
  • Công thức sự kiện thường cho điểm cao hơn công thức thường, nhưng biến mất khi sự kiện kết thúc nên cần tranh thủ.
  • Đây là thiệt hại kép của việc phục vụ chậm, mất một khách và mất luôn thời gian sử dụng của bàn đó.
  • Tạo hình trên mặt cà phê tính điểm riêng.
  • Đầu tư vào vị trí này thường bị đánh giá thấp, dù nó cho phép tập trung hoàn toàn vào khu bếp trong giờ cao điểm.
  • Xếp bàn theo thứ tự khách gọi món giúp phục vụ nhanh hơn.
  • Mở rộng chỗ ngồi chỉ có ích khi khu bếp theo kịp, nếu không thì chỉ làm tăng số khách bỏ đi vì chờ lâu.

cpp99

  • Lửa quá to làm nước dùng trào ra ngoài.
  • Để nguyên liệu tươi ngoài quầy quá lâu làm giảm chất lượng dần theo thời gian chứ không hỏng đột ngột.
  • Thứ tự khởi động quyết định tổng thời gian của cả đơn, đây là nguyên tắc chung áp dụng được cho mọi game nấu ăn.
  • Dọn bàn ngay khi khách rời đi.
  • Giao các món đơn giản cho nhân viên và tự làm món phức tạp là cách phân công hiệu quả nhất trong hầu hết bản.
  • Khách trẻ em thường gọi phần nhỏ hơn.
  • Khi hàng chờ dài liên tục thì nút thắt nằm ở bếp chứ không ở chỗ ngồi, nâng cấp sai chỗ sẽ không giải quyết được gì.
  • Rửa tay ảo giữa các bước chế biến là chi tiết xuất hiện ở một vài phiên bản mô phỏng chân thực.
  • Chọn nhân viên phục vụ nhanh giúp giảm thời gian chờ giữa bếp và bàn ăn.
  • Nhóm khách đông gọi món cùng lúc.
  • Cấp độ khó tăng bằng cách rút ngắn thời gian chờ của khách.
  • Phần thưởng đôi khi là công thức mới.

cpp99

cpp99

  • Cắt ngay khi vừa rời bếp làm nước thịt chảy hết ra đĩa, chi tiết này được mô phỏng trong các bản nấu ăn chân thực.
  • Nhiệt độ lò cần làm nóng sẵn trước khi cho khay vào.

cpp99

đổi thưởng Hitclub

game tối đa

game cờ đam  ·  logo iWin