cpp99
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. 09-12 Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Rừng Câu Đố
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
game trong rừng rậm
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
cộng đồng Sunwin
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.chiến thuật game hay nhất mẹo mẹo game game iOS Puffin