Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
Việc dọn rác của trình duyệt gây khựng nhẹ, và cách tránh là giữ sẵn một kho vật thể để dùng lại.
Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang.
Hình chữ nhật bao quanh nhanh hơn hình dạng chính xác.
Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn.
Ngôn ngữ hiển thị nên lấy theo cài đặt trình duyệt của người dùng, nhưng vẫn phải cho phép đổi thủ công vì nhiều người dùng máy đặt sai vùng.
Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật.
Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại.
Hỏi quyền ngay khi vừa vào trang thường bị từ chối, nên đợi đến khi người chơi đã gắn bó thì tỷ lệ đồng ý cao hơn nhiều.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Các trò như cờ caro hay ghép hình chỉ cần thao tác trên phần tử trang web, không cần đến bất kỳ công nghệ dựng hình nào.
30kmpl
Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành.
5
Speedometer
Analogue
Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài.
Available
Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật.
Bridgestone
Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ.
Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần.
3 Years
Tiện ích mở rộng có thể thay đổi nội dung trang.
Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt.
Yêu cầu họ tải lại trang bỏ qua bộ nhớ đệm là bước kiểm tra đầu tiên trước khi tìm nguyên nhân khác.
Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web. 09-10 Chế độ tương phản cao giúp người chơi ở ngoài trời nhìn rõ hơn, đây là tùy chọn ít tốn công làm mà lại mở rộng được đối tượng người dùng. Bảng Trò Chơi Vui
Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn. Kho lưu trữ trong trình duyệt chứa được nhiều hơn nhưng phức tạp hơn.
Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết. Không phải người chơi nào cũng thích quảng cáo xen giữa, dù đó là cách game duy trì miễn phí. Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt.
Một bản nhạc dài vài phút có thể nặng hơn toàn bộ hình ảnh của game cộng lại, nên rút ngắn và lặp lại là giải pháp phổ biến. Không nên chơi game web yêu cầu tải nặng khi đang dùng mạng di động hạn chế.
Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất. Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát. Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.
Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán. Người dùng bàn phím khác chuẩn sẽ thấy các phím điều khiển nằm sai chỗ, nên cho phép gán lại phím là điều cần thiết. Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất.
Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang. Người chơi vào được nhanh hơn nhiều, và phần lớn họ không chơi hết tất cả các màn nên phần chưa tải cũng không lãng phí.
Lưu trữ cục bộ không có gì đảm bảo tồn tại lâu dài, đây là lý do dữ liệu quan trọng phải đưa lên máy chủ.game hai người chơi game xếp khối không giới hạn thời gian game bắn súng cổ điển