Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Sổ Tay Trò ChơiChia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Coworking
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
+ 123 45 67 890
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. 09-10 Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Thế Giới Câu Đố
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.game rèn luyện trí não cờ tướng online game nhịp điệu