-
Bóng bàn ảo có xoáy làm đổi hướng nảy.
-
Một người bịt mắt, người kia hướng dẫn bằng giọng nói.
-
Không chia phe, chỉ thi ai điểm cao hơn.
-
Hai người chơi chung máy nên tùy chỉnh riêng cụm phím thuận tay mình, thay vì cả hai cùng dùng cấu hình mặc định.
-
Đeo tai nghe cho từng người tránh việc âm thanh của bên này làm lộ vị trí cho bên kia khi chơi chung một máy.
-
Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn.
-
Kỹ thuật này biến những đòn rời rạc thành chuỗi liên tục, và là ranh giới rõ nhất giữa người chơi thường và người chơi thi đấu.
cpp99
-
Quiz đối kháng dùng nút bấm giành quyền trả lời.
-
Kỹ thuật đỡ chuẩn đòi hỏi bấm ngay khoảnh khắc đòn chạm người, đổi lại cho phép phản công ngay lập tức mà không mất máu.
-
Nhấn giữ để tích lực rồi thả đúng lúc.
-
Bên đi sau trong cờ vây được cộng điểm bù.
-
Đỡ đòn vẫn mất một phần máu ở nhiều tựa đối kháng.
-
Số điểm bù bù lại lợi thế đi trước, con số này khác nhau tùy luật từng nơi chứ không cố định trên mọi bàn đấu.
-
Thói quen ra đòn của bạn bè lặp lại qua nhiều ván, nên gặp người lạ đôi khi khó hơn dù trình độ họ không cao bằng.
-
Hai cạnh bàn đã tự làm thành hai bức tường, nên cùng số quân đặt ở góc bao được nhiều đất hơn hẳn đặt ở trung tâm.
-
Né đòn đúng lúc rồi phản công ngay.
-
Luật này biến cột trống thành một mối đe dọa vô hình, nhiều thế thắng cờ tướng dựa hẳn vào việc mở cột giữa đúng lúc.
-
Bấm trước tín hiệu bị tính là phạm quy ở phần lớn bản, nên đoán trước thời điểm là canh bạc chứ không phải kỹ năng.
-
Cờ caro trên bàn lớn không cấm nước đôi ba.
cpp99
-
Thời gian ra đòn quyết định ai trúng trước trong khoảng cách gần, sức mạnh chỉ có ý nghĩa nếu đòn đó kịp chạm đối phương.
-
Đấu lại ngay giữ được nhịp và tâm lý.
-
Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp.
-
Hai tướng không được đối mặt trên cùng cột dọc.
-
Bốc thăm lại nếu cả hai ra cùng lựa chọn.
-
Tố cao khi tay bài yếu gọi là đánh lừa.
-
Sát thương xuyên đỡ tuy nhỏ nhưng dồn lại đủ kết liễu ở cuối hiệp, nên cố thủ suốt trận không phải chiến thuật an toàn.
-
Độ trễ mạng khác nhau tạo bất lợi thật.
-
Bỏ lỡ đúng một nước là mất quyền bắt, đây là luật bị quên nhiều nhất trong các ván cờ vua giữa người chơi nghiệp dư.
-
Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể.
-
Nếu có nước ăn thì phải ăn, luật này biến việc đưa quân ra làm mồi thành đòn dụ rất mạnh trong cờ đam.
-
Bài đã đánh ra không quay lại bộ, nên theo dõi những lá đã xuất hiện thu hẹp đáng kể khả năng còn lại trong tay đối phương.
cpp99
-
Nhân vật tay dài kiểm soát khoảng cách trung bình rất tốt, buộc bên tầm ngắn phải chấp nhận rủi ro để áp sát.
-
Hai bên lần lượt gạch bỏ các lựa chọn trước khi vào trận, quy trình này quan trọng không kém bản thân trận đấu ở giải chuyên nghiệp.
-
Người chơi có kinh nghiệm thường quét vùng giữa trước, nhưng chính vì thế mà mép bảng lại trở thành chỗ nhiều người chọn.
-
Luật ai thắng giữ bóng khác với luật đổi bóng sau mỗi điểm, hai cách này tạo ra nhịp trận hoàn toàn khác nhau.
-
Trò đoán từ giới hạn số lần đoán sai.
-
Ván cờ có thể tạm dừng, trận thời gian thực thì không.
-
Vòng tròn công bằng hơn nhưng tốn nhiều thời gian.
-
Góc bàn cờ vây dễ chiếm đất hơn giữa bàn.
-
Cả hai bên đều chưa biết thói quen của nhau, nên kết quả ván mở màn ít phản ánh chênh lệch trình độ thực sự.
-
Bản đồ đối xứng đảm bảo công bằng.
-
Đoán nước đi tiếp theo của đối thủ quan trọng hơn tốc độ tay trong game cờ.
-
Đặt tàu sát mép bảng dễ bị đoán ra hơn.
cpp99
-
Không bên nào thấy bảng của bên kia, nên thông tin duy nhất là phản hồi trúng hay trượt sau mỗi lần đoán.
-
Quân cờ đam tới hàng cuối được phong vua.