Giới thiệu Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Xứ Sở Câu Đố Góc Giải Trí Nhẹ Rừng Câu Đố Trò Chơi Thông Minh
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Hỗ trợ
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Trạm Dừng Giải Trí Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Trò Chơi Rảnh Rỗi...
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Cổng Giải Trí Xanh Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Kênh Game Rảnh Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.















Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Trò chơi
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Hỗ trợ
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Trò chơi
Trò chơi
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Túi đồ có giới hạn số ô. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03cpp99 Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
cpp99 Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03