Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. laudantium, totam rem aperiam
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.

Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.

Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.




Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
+1 5589 55488 55s
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. 09-11 Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.game hoàn thành Tá Lả b52 Xóc đĩa Fa88