Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. 09-10 Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Sân Game Buổi Tối
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.