
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.

Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.

Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. 09-11 Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Kho Câu Đố Hay
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.game bài iWin game Tết Nguyên Đán Trung Hoa quà tặng Vinagames