Tú Lơ Khơ
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
09-10
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
09-10
Đạn khói không gây sát thương.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
09-10
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
09-10
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
09-10
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
09-10
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
09-10
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
09-10
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
09-10
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
09-10
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
09-10
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
09-10
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
09-10
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
09-10
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
09-10
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
09-10
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
09-10
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
09-10
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
09-10
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
09-10