cpp99

cpp99

Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
  • 9Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.

    Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.

  • 30+

    Xứ Sở Câu Đố

  • 6000

    Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.

  • 80Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.

    Vui Cùng Trò Chơi

Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
×
cpp99

cpp99

cpp99

  • 01Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
  • 02So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
  • 03Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
  • 04Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
  • 05Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
  • 06Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.

cpp99

cpp99

cpp99

cpp99

  • Cổng Giải Trí Xanh

    Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.

  • cpp99

    Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.

  • Phố Trò Chơi

    Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.

  • Hỗ trợ

    Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.

Tin tức

cpp99

  • cpp99 Chơi Vui Mỗi Tối
    Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
    09-10
  • cpp99
    Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
    09-09
  • Chợ Game Nhỏ
    Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Kênh Game Rảnh Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
    09-08
  • cpp99
    Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
    09-07
  • cpp99
    Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
    09-06
    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ--Trò Chơi Thông Minh cpp99
    Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
    09-05
    cpp99
    Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
    09-04
    Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
    Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Trạm Dừng Giải Trí Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
    09-03
    cpp99
    Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
    09-02
    cpp99
    Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
    09-01

    cpp99

    Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. 09-10 Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Phố Trò Chơi

    Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.

    Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.

    kết nối game

    Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.

    Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.

    cách chơi Liêng

    Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.

    cách tính điểm phỏm  ·  game Android