Giới thiệu Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Miền Trò Chơi Giờ Nghỉ Vui Vẻ Đảo Trò Chơi Lớp Học Câu Đố
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Hỗ trợ
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Góc Game Tuổi Thơ Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Kho Câu Đố Hay...
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Trạm Game Nhanh Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Bảng Trò Chơi Vui Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.















Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Trò chơi
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Hỗ trợ
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Trò chơi
Trò chơi
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03cpp99 Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
cpp99 Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03