• Nhà phát hành nên hỗ trợ chứ không kiểm soát cộng đồng.
  • Cảm ơn cụ thể hiệu quả hơn cảm ơn chung chung.
  • Nhóm hình thành từ nhu cầu thật của người chơi có động lực nội tại, còn nhóm được lập ra theo kế hoạch thì thường vắng vẻ.
  • Người bận không tham gia được sẽ tụt lại vĩnh viễn, và điều này chia rẽ cộng đồng nhanh hơn bất cứ thứ gì khác.
  • Không phải ai cũng muốn gặp mặt ngoài đời.
  • So sánh với người cùng trình độ tạo ra mục tiêu khả thi, còn so với người đứng đầu thế giới thì gần như vô nghĩa.
  • Ghi lại lý do mỗi lần xử lý thành viên.

cpp99

  • Người im lặng chiếm phần lớn cộng đồng.
  • Bình luận, đánh giá và chia sẻ nội dung tự tạo là ba dạng tương tác cộng đồng phổ biến.
  • Cố biện minh cho một quyết định sai kéo dài cuộc tranh cãi, còn nhận lỗi sớm thì cộng đồng thường bỏ qua.
  • Gặp mặt ngoài đời gắn kết mạnh hơn mọi hoạt động trực tuyến.
  • Đoạn tổng hợp chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được chuỗi quyết định dẫn tới đó.
  • Điểm uy tín giảm dần nếu bị báo cáo hành vi xấu nhiều lần.
  • Quy tắc nên ngắn và dễ nhớ.

cpp99

cpp99

  • Mời thành viên, đuổi thành viên và chỉnh sửa thông báo là ba quyền hạn thường thấy trong bang hội.
  • Can thiệp quá sâu khiến người chơi cảm thấy không gian đó không phải của mình, và họ chuyển sang nơi khác.
  • Tách kênh riêng cho từng mục đích giúp giảm xung đột.
  • Họ không trả lời hết được nhưng các chủ đề lặp lại đều được ghi nhận, và nhiều thay đổi bắt nguồn từ đó.
  • Giải đấu do người chơi tổ chức cần luật rõ ràng từ đầu.
  • Xem đông không đồng nghĩa chơi giỏi nhất.
  • Bang hội hoạt động tích cực thường có sự kiện nội bộ riêng ngoài sự kiện chính thức của game.
  • Điểm số trung bình quyết định phần lớn quyết định tải hay không của người chưa biết gì về game.
  • Người chơi chấp nhận câu trả lời không như mong muốn, nhưng không chấp nhận sự im lặng kéo dài.
  • Tôn trọng lựa chọn của người muốn giữ khoảng cách, và đừng biến việc tham gia thành điều kiện để thuộc về nhóm.
  • Danh sách ba mươi điều không ai đọc hết, còn năm nguyên tắc cơ bản thì mọi người đều nhớ được.
  • Bằng chứng khách quan kết thúc mọi cuộc tranh luận về việc chuyện gì đã thực sự xảy ra.

cpp99

cpp99

game chủ đề côn trùng

sản phẩm ZingPlay

game di động ngoại tuyến  ·  mạng xã hội Sunwin