Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.cpp99
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. 09-10 Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Nhà Trò Chơi Việt
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.Bầu cua mod tải Xóc đĩa giám sát game