Tố cao khi tay bài yếu gọi là đánh lừa.
Bốn góc bàn othello không bao giờ bị lật lại.
Chọn nhân vật sau khi biết lựa chọn của đối thủ là lợi thế.
Chiếm được góc là chiếm vĩnh viễn, đây là lý do người chơi giỏi thà nhường quân ở giữa để dụ đối thủ mở đường vào góc.
Đặt tên riêng cho từng người chơi giúp dễ theo dõi điểm số.
Người chơi giỏi liên tục điều chỉnh cự ly thay vì tấn công liên tục, vì đứng đúng chỗ đã là một nửa của việc thắng đòn.
Vai bất đối xứng cho mỗi người một khả năng riêng.
Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm.
Lật trúng cặp được đi tiếp khiến trận đấu có thể nghiêng hẳn về một bên chỉ sau vài lượt may mắn liên tiếp.
Không giới hạn số hiệp cho phép chơi đến khi cả hai hài lòng.
Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được.
Gạch tường trên cùng bảng vô tình cản lối đi của nhau, đặc biệt ở màn hẹp có ít khoảng trống di chuyển.
Một số giải bỏ luật này vì đấu gương cho thấy rõ chênh lệch kỹ năng khi hai bên có công cụ hoàn toàn giống nhau.
+56 789 5679
Cờ caro trên bàn lớn không cấm nước đôi ba.
Không chọn được hàng mà chỉ chọn cột khiến trò này khác hẳn caro, quân luôn rơi xuống ô trống thấp nhất của cột đó.
Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi. 09-10 Một người khiêng, một người mở đường. Xưởng Game Mini
Góc bàn cờ vây dễ chiếm đất hơn giữa bàn. Không chia phe, chỉ thi ai điểm cao hơn.
Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác. Thời điểm dùng chiêu đặc biệt quyết định phần lớn kết quả trận đối kháng. Bốc thăm để chọn người đi trước.
Cắt dọc lại phù hợp hơn với game đối kháng, vì tầm nhìn hai bên quan trọng hơn tầm nhìn xa về phía trước. Không phải game hai người nào cũng đối kháng.
Chế độ hợp tác chia máu chung cho cả hai người. Điều kiện là mỗi đòn phải nối vào trước khi đối phương hồi phục, nên chuỗi dài đòi hỏi bấm đúng nhịp chứ không phải bấm nhanh. Bên dẫn có xu hướng giữ an toàn để bảo toàn cách biệt, đây là lúc bên đang thua nên mạo hiểm vì không còn gì để mất.
Hai tháp phòng thủ đối xứng qua trục giữa bản đồ là cách thiết kế công bằng thường gặp trong game chiến thuật hai người. Hai người chia đôi màn hình, mỗi bên dùng một bộ phím riêng. Đặt bẫy ở nửa sân đối phương.