cpp99
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
134 09-10Hỗ trợ
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Bãi Chơi Ảo Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Xem thêm
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
134 09-10Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
220 09-10Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
203 09-10Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
237 09-10Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
202 09-10
Trạm Game Nhanh Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Hỗ trợ
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. 09-10 Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Sổ Tay Trò Chơi
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.game doanh thu nền tảng Xóc đĩa an toàn nhất game người mới đơn giản