Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Xem thêmCài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. 09-10 Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Phố Trò Chơi
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.video game alpha game đua xe hai người cách chơi Tứ Sắc