| • Ngôi Nhà Trò Chơi | 09-09 |
| • Góc Game Tuổi Thơ | 09-09 |
| • Chợ Game Nhỏ | 09-09 |
| • Lối Vào Trò Chơi | 09-09 |
| • Khu Vườn Câu Đố | 09-09 |
| • Cổng Trò Chơi Sáng Tạo | 09-09 |
| • Hộp Game Nhỏ | 09-09 |
| • Trạm Dừng Giải Trí | 09-09 |
| • Sân Chơi Trí Tuệ | 09-09 |

cpp99 Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. 09-10 Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Bạn Cùng Chơi
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.quà tặng Vinagames mẹo Roulette tiến lên cách chặt heo