Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm.
Một ván riêng lẻ có thể thua vì bài xấu, nhưng qua vài chục ván thì cách ra quyết định mới là thứ quyết định tổng điểm.
Người mới thường giữ quá nhiều khả năng cùng lúc. Cùng một tay bài có nhiều cách ghép khác nhau.
Không nên xé phỏm sảnh gần hoàn thành chỉ để ăn một lá không chắc chắn. Đánh lá an toàn tức lá đã có người khác đánh ra và bỏ qua trước đó. Suy nghĩ quá lâu ở một lượt tiết lộ tay bài đang khó.
Khi nọc gần cạn thì mục tiêu chuyển từ ù sang giảm điểm phạt, hai mục tiêu này đòi hỏi cách đánh trái ngược nhau. Giữ đôi luôn linh hoạt hơn giữ lá lẻ.
Không ai ghép được phỏm ngang từ con cuối cùng, và khả năng nó nằm giữa một sảnh đang chờ cũng rất thấp. Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó. Phỏm chờ đã chết thì nên bỏ càng sớm càng tốt.
Không ai bỏ lỡ cơ hội ăn nếu họ cần, nên lá đó đã được cả bàn xác nhận là vô dụng với họ. Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc. Có bàn bắt buộc trình ngay khi đủ, có bàn cho giữ đến cuối, biết trước quy định giúp lên kế hoạch đúng từ đầu.
Vài giây bỏ ra để nhìn hết mọi cách ghép thường tiết kiệm được nhiều lượt đánh sai ở phần sau của ván. Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn.