Trò Chơi Tư Duy
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.








Trò chơi
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. 09-11 Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Nhà Game Nhỏ
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.game cao thủ thường gặp game pve game người mới thực dụng
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.