Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.

  • Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.

    Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.

  • Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.

    Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.

  • Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.

    Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.

  • Hỗ trợ

    Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.

  • Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.

    Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.

Túi Game Nhỏ

Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
  • Sân Chơi Trí Tuệ
  • Sân Chơi Trí Tuệ
  • Khu Vườn Câu Đố
  • Xưởng Game Mini
  • Trạm Giải Đố
  • Giải Đố Thư Giãn
  • Trạm Game Nhanh
  • Cổng Game Vui

    Ngôi Nhà Trò Chơi

    Ngăn Kéo Trò Chơi
    • Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.

      Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.

      cpp99 cpp99
    • Trò chơi

      Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.

      cpp99 cpp99
    TEL:

    Túi Game Nhỏ

    Ngày Mới Chơi Game
  • Chơi Là Vui
  • Sân Chơi Số
  • Lớp Học Câu Đố
  • Trạm Giải Đố
  • Xem thêm
    • Hộp Game Nhỏ

      Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Góc Chơi Cuối Tuần Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Khu Vườn Câu Đố...

    • Điểm Hẹn Trò Chơi

      Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.

    • Góc Game Tuổi Thơ

      Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Trò Chơi Thông Minh Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.

    • Xưởng Game Mini

      Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Cổng Game Gia Đình Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.

    Phút Giải Lao!

    • cpp99
    • cpp99
    • cpp99
    • cpp99
    • cpp99
    • cpp99
    • cpp99
    • cpp99
    • cpp99
    • cpp99
    • cpp99
    • cpp99
    • cpp99
    • cpp99
    • cpp99

    Vườn Game Mini

    Thế Giới Câu Đố
  • Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.

    Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.

    Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.

      Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.

    • Trò chơi Trò chơi

      Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.

    • Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.

      Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.

    Hỗ trợ
    cpp99
    • Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.

    • Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.

    • Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.

    • Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.

    • Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.

    • Hỗ trợ

    cpp99

    TEL:

    Tin tức

    Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.

    /01/

    03

    cpp99 Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.

  • Tin tức
  • Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
  • Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
  • MORE+
    • cpp99 Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Chơi Vui Mỗi Tối

    Túi Game Nhỏ

    Trò Chơi Rảnh Rỗi

    Giới thiệu Hỗ trợ

    cpp99

    game miễn phí B52 Club

    game kinh doanh Trung Hoa

    phần thưởng lớn B52 Club  ·  Bầu cua KingFun