Giới thiệu Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Trạm Dừng Giải Trí Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Trò Chơi Thông Minh Xứ Sở Câu Đố
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Hỗ trợ
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Góc Chơi Cuối Tuần Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Khu Vườn Câu Đố...
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Trò Chơi Thông Minh Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Cổng Game Gia Đình Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.















Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Trò chơi
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Hỗ trợ
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Trò chơi
Trò chơi
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03cpp99 Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
cpp99 Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03