
Hành Tinh Câu Đố Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc. Vui Cùng Trò Chơi
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
09-10Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
09-09Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
09-08Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
09-07Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn. 09-10 Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn. Cổng Game Gia Đình
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài. Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn. Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước. Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn. Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp. Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật. Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển. Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.Liêng đổi thưởng game mới nhất game rubik hai chiều