
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.

Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.

Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. 09-11 Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Góc Giải Trí Nhẹ
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.game pve hay nhất game mạt chược cổ điển game Baccarat Việt Nam