Kỹ thuật này khiến đối phương phản ứng vào khoảng không rồi phải chịu đòn phạt trong lúc đang hồi phục.
Chế độ khán giả cho người thứ ba xem không can thiệp.
Một người khiêng, một người mở đường.
Chia sẻ một bàn phím buộc hai người ngồi sát nhau, mỗi bên phụ trách một cụm phím riêng biệt để tránh bấm nhầm phím của nhau.
Thắng hai trong ba hiệp là thắng chung cuộc. 09-10 Người đi cứu trở thành mục tiêu dễ trong lúc đó, nên tính thời điểm quan trọng hơn là lao tới ngay khi đồng đội ngã xuống. Trò Chơi Mỗi Ngày
Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi. Không phải game hai người nào cũng đối kháng.
Gõ đúng thứ tự phím nhanh hơn đối thủ để giành lượt tấn công trước trong hiệp đó. Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được. Bên có đường truyền kém nhận lệnh chậm hơn vài phần trăm giây, đủ để thua ở những pha đòi hỏi phản xạ khung hình.
Nếu bản đồ không hoàn toàn đối xứng, việc đổi bên là cách duy nhất đảm bảo cả hai đều chơi ở cùng điều kiện. Cờ ô ăn quan tính điểm theo số quân thu được.
Quỹ đạo nhảy không đổi được giữa chừng, nên đối thủ chỉ cần chờ sẵn một đòn hướng lên là đủ chặn đứng. Hai bên lần lượt gạch bỏ các lựa chọn trước khi vào trận, quy trình này quan trọng không kém bản thân trận đấu ở giải chuyên nghiệp. Trò gạch nối chấm tính điểm khi khép kín ô vuông.
Cờ chớp thay đổi hẳn lối chơi so với cờ tiêu chuẩn. Thanh nộ đầy mới dùng được chiêu cuối. Quiz đối kháng dùng nút bấm giành quyền trả lời.
Giữ vẻ mặt bình thản là một phần của trò chơi. Bắt tốt qua đường chỉ hợp lệ ngay nước kế tiếp.
Càng cố gỡ càng mắc thêm lỗi cơ bản, nên dừng lại vài ván thường hiệu quả hơn là đấu tiếp trong trạng thái mất bình tĩnh.game mobile hay game mới ra video bản demo game