11
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
11
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
11
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
11
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
01
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. 09-10 Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Ngày Mới Chơi Game
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.game Tài Xỉu Việt dữ liệu game lớp socket bảo mật game