Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. 09-10 Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Phòng Chơi Trực Tuyến
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.game pvp hay nhất Xóc đĩa Big79 game chạy vượt chướng ngại