Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.

Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.

Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.

Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. 09-11 Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Chợ Game Nhỏ