Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Lớp Học Câu Đố
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Bảng Trò Chơi Vui
Sep 27, 2018
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh. Tiến Lên vip
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản. game cao cấp iWin
Đạn cao su gây choáng, không gây chết. 09-10 Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn. Thư Viện Game Mini
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường. Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn. Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía. Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu. Đạn cháy gây sát thương kéo dài. Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau. Sát thương chí mạng thường nhân đôi. Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.Bầu cua tôm cá quà tặng 789 Club hướng dẫn Tiến Lên
Trạm Giải Đố