11
Chướng ngại vật động như xe cảnh sát khó đoán hơn chướng ngại vật cố định.
11
Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn.
11
Va tường chắn làm giảm tốc đột ngột.
11
Vào cua thô bạo làm lốp mòn nhanh gấp nhiều lần, ở chặng dài thì lối chạy mượt lại nhanh hơn dù từng vòng chậm hơn.
01
Chế độ điểm kiểm soát cộng thêm giờ khi qua mốc.
Cột mốc bên đường dùng làm điểm phanh cố định. 09-10 Số trong ghi chú rally chỉ độ gấp của cua. Ngôi Nhà Trò Chơi
Đường tắt hẹp hơn nhưng rút ngắn quãng đường. Phanh gấp trước khúc cua.
Xem lại bản ghi cho phép đổi góc nhìn tự do. Đường đua vòng tròn khác đường đua điểm đến điểm ở chỗ không có vạch đích cố định giữa chặng. Đua rally có người đọc ghi chú đường đi.
Xe nhấc bánh khi qua đỉnh nên tay lái không ăn, đánh lái lúc đó chỉ có tác dụng sau khi bánh tiếp đất trở lại. Phản hồi này đến sớm hơn hình ảnh trên màn hình, nên người quen dựa vào cảm giác tay thường phản ứng nhanh hơn.
Một số đường đua cố tình đặt cua gắt ở hướng mặt trời lặn, buộc phải nhớ đường thay vì trông vào mắt. Xe dẫn động bốn bánh ổn định nhất trên mặt đường trơn. Chỉnh thông số này quá cao khiến khó ước lượng khoảng cách, còn quá thấp thì mất tầm quan sát ở hai bên đường.
Chạy lốp đinh trên đường nhựa vừa chậm vừa mòn nhanh, đây là đánh đổi phải tính trước khi chặng đua có nhiều loại mặt đường. Tắt trợ giúp này cho quãng phanh ngắn hơn trong tay người quen, nhưng chỉ cần đạp quá ngưỡng là xe trượt thẳng mất kiểm soát. Nổ lốp buộc phải vào trạm ngay lập tức.
Ra khỏi luồng gió để vượt làm xe chậm lại ngay, nên phải chọn đúng thời điểm tách ra thay vì tách sớm. Tăng độ khó làm đối thủ ít mắc lỗi hơn.
Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ.đóng bớt tab để game mượt hơn game ghép hình cho bé sản phẩm X8 Club