cpp99
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. 09-10 Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Kho Câu Đố Hay
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
game thần thoại
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
game IQ test
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.tư duy logic cao thủ game người mới cơ bản ưu đãi giảm giá Rikvip