Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.09-10Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Lối Vào Trò Chơi
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.Liêng html5 game máy bàn Rikvip xếp hình tangram
Lên đầu trang
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.