Xưởng Game Mini Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Chơi Là Vui Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Trò Chơi Mỗi Ngày Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Vườn Game Mini Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Cổng Giải Trí Xanh Túi đồ có giới hạn số ô.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Kho Câu Đố Hay Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Rừng Câu Đố Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. 09-12 Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Bãi Chơi Ảo
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.