Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. 09-10 Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.game chơi cùng gia đình Xóc đĩa gian lận Sâm Lốc di động