Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. 09-11 Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Nhà Game Nhỏ
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.game trường tồn thế cờ tàn cơ bản game cờ đam Việt Nam