cpp99 Phút Giải Lao
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn. Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn. cpp99
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn. Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn. cpp99
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn. Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí. Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó. Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm. Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi. Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn. 09-10 Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên. Sổ Tay Trò Chơi
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản. Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn. Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn. Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính. Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường. Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét. Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời. Nấp sau vật cản chắc.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.Mạt Chược ngoại tuyến game ZingPlay Android phong cách game Việt