9Viên viền băng cần đập hai lần mới tan.
Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ.
30
Phố Trò Chơi
6000㎡
Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột.
80Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu.
Sổ Tay Trò Chơi

Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi.

Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn.

Đổi chỗ hai viên liền kề là thao tác duy nhất trong hầu hết game match-3, không được đổi chỗ hai viên cách xa nhau dù cùng màu.

Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống.
Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt. 09-10 Chiến thuật an toàn là chỉ mở hộp khi bảng còn dư nhiều lượt, đủ để xử lý nếu mở ra thứ bất lợi. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt. Ghép đá theo hình chữ thập phá cả hàng ngang lẫn hàng dọc cùng lúc.
Đếm ngược của ô chuông chạy độc lập với mọi mục tiêu khác, bỏ qua nó thường đồng nghĩa với thua ngay lập tức. Viên dính mật không đổi chỗ được cho đến khi mật khô sau vài lượt, hoặc bị vật phẩm nhiệt làm tan sớm hơn. Ba viên đổi chỗ sai vị trí không tính là một lượt đã dùng ở một số phiên bản.
Cối xay gió đẩy viên theo vòng tròn. Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ.
Sau khi lồng vỡ vẫn cần thêm một lượt ăn điểm trực tiếp vào mục tiêu bị nhốt bên trong. Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng. Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn.
Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó. Cả hàng bị đóng băng không thể xử lý cùng lúc, buộc phải đi tuần tự và tốn thêm lượt so với vật cản thường. Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày.