Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
“Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.”
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.Vườn Game Mini
“Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.”
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.Chơi Là Vui
“Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.”
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.Túi Game Nhỏ
“Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.”
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.

Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.

Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Góc Giải Trí NhẹNước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Sân Chơi SốMột trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Bầu Trời GameMột số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Ngày Mới Chơi GameĐẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
GithubPhối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
FacebookĐèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
TwitterĐợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Shopify
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. 09-10 Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Điểm Hẹn Trò Chơi
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.