Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. 09-10 Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Trạm Giải Đố
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Túi đồ có giới hạn số ô. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.