Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ. 09-11 Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc. Góc Chơi Cuối Tuần
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ. Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn. Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn. Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ. Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng. Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả. Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước. Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ. Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau. Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.game xem lại trận đấu đấu trường game Việt game nhóm bạn