Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.09-10Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Xưởng Game Mini
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.sản phẩm VNG game trang trí phòng ứng dụng miễn phí
Lên đầu trang
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.