20
02
11
01
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. 09-10 Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Góc Giải Trí Nhẹ
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.game bóng đá game web Dolphin khuyến mãi Hitclub