Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.