Kênh Game Rảnh
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Thư Viện Game Mini
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.

Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
cpp99
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. 09-10 Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Khu Vườn Câu Đố
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.lĩnh hội cao thủ game di động Việt Nam tiến lên online