














Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.09-10Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Chợ Game Nhỏ
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.game giao hàng mối đe dọa game game tìm đường ra khỏi mê cung
