Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên.
Ba viên đổi chỗ sai vị trí không tính là một lượt đã dùng ở một số phiên bản.
Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ.
Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ.
Xem trước hai đến ba khối giúp lên chiến lược dài hơi hơn so với chỉ nhìn một khối kế tiếp.
Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao.
Gửi liên tục ngay từ đầu trận gần như vô ích vì đối thủ còn nhiều lựa chọn để hóa giải, nên để dành đúng thời điểm.
Gợi ý này chỉ tối ưu về điểm số tổng thể, nó không tính đến mục tiêu nhiệm vụ riêng của màn đang chơi.
Giới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ.
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm.
Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi.
Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu.
+56 789 5679
Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng.
Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột.
Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt. 09-14 Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại. Cổng Game Vui
Ghép sáu viên hình chữ nhật liên tiếp cho điểm thưởng cao. Thác nước cuốn viên theo hướng cố định.
Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu. Đường bay lặp lại đều đặn và có thể quan sát ngay từ đầu màn, giúp dự đoán khu vực sẽ được dọn miễn phí. Bom màu xuất hiện khi ghép sáu viên cùng lúc, chạm vào sẽ xóa sạch mọi viên cùng màu đó trên toàn bảng.
Combo liên tiếp thường được cộng điểm thưởng thay vì tính riêng lẻ, và mức thưởng tăng dần theo số lượt nổ liên tục không ngắt quãng. Sau khi lồng vỡ vẫn cần thêm một lượt ăn điểm trực tiếp vào mục tiêu bị nhốt bên trong.
Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn. Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm. Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ.
Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng. Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí. Hiệu ứng tăng xác suất rơi vật phẩm đặc biệt không cộng dồn sang màn kế tiếp, dù thời gian hiệu lực còn dư.