|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Chợ Game NhỏBản quyền Liên hệ cpp99 |
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. 09-11 Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Bảng Trò Chơi Vui
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.game Android Samsung game ghép ba thương hiệu NhatVip